去年游戏《绝地求生》火爆全球,一家独大。但后来,Epic Games的《堡垒之夜》很快也推出了类似的“大逃杀”模式,但是它进行了一些改进。比如引入了“建造系统”,采用独特的画面艺术风格,完美优化帧数稳定,游戏采用免费游玩机制并且让它登陆了全平台。这些改进让《堡垒之夜》后来者居上,很快流行起来,尽管《绝地求生》如今还是很火爆,但现在最流行的“吃鸡”游戏应该是《堡垒之夜》了。
最近,据外媒消息,《绝地求生》的开发商蓝洞表示,公司已经正式向首尔中央地方法院提起了诉讼,状告韩国的Epic Games侵犯了其游戏的版权和知识产权,要求Epic Games立即停止相关的游戏业务。蓝洞官方表示,早在一月的时候,我们为了保护自己的版权,就已经申请了这份诉讼。
《绝地求生》是基于虚幻4引擎开发的游戏,而虚幻4引擎正好是 Epic Games 开发的。而且这两款游戏在中国的代理商都是腾讯,他们在韩国的争端是否会影响国内游戏的发行还不得而知。
网络游戏发展势头迅猛,整个网游行业应树立规范与发展并重的意识,行业内鼓励尊重和敬畏他人知识产权的精神。一些网络公司法律意识较为淡薄,认为网络上的粘贴复制甚至抄袭,法律难以追究。这种观点是极为错误的,互联网上的任何违法行为都必将受到法律的制裁。
近些年,版权的侵权纠纷数量不断上升,如果不注重保护,产品和创意很容易被他人模仿和复制,造成不必要的损失。保护版权需要全社会的共同努力。立法部门要根据实际需要完善相关法律。辰联知识产权在有关商标注册、专利申请、版权登记等方面均有丰富的经验,在此提醒,要重视版权保护。如版权登记可以对版权进行有效保护,相当于赋予了作品“身份属性”,降低侵权问题发生的可能性,或者说即使发生侵权问题,也能够将此作为依据,保护著作权人的合法权益。
除此之外,还要提升人们的维权、尊权意识,可以利用媒体加强舆论引导,使人们认识到维护著作权、尊重他人合法权益的重要性,形成良好的社会氛围,从主观上避免侵权问题的发生。
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